热线电话:0755-23712116
邮箱:contact@shuangyi-tech.com
地址:深圳市宝安区沙井街道后亭茅洲山工业园工业大厦全至科技创新园科创大厦2层2A
细化技术:把一个平面区域简化成图的结构形状表示法
骨架:一种细化结构,它是目标的重要拓扑描述,具有非常广泛的应用。在图像识别或数据压缩时,经常用细化结构。
例如:在识别字符之前,往往要先对字符作细化处理,求出字符的细化结构。
细化的作用:目的将图像的骨架提取出来的同时,保持图像细小部分的连通性,对被处理的图像进行细化有助于突出形状特点和减少冗余信息量。
细化算法:采取逐次去除边界的方法进行的,不能破化图像的连通性。
通常选择一组结构元素对,不断在这些结构对中循环,如果所得结果不再变化,则终止迭代过程,随着迭代的进行,集合也不断细化。
结构对的选择:仅受结构元素不相交的限制(不同的结构对),事实上,我们可以使用同一个结构对,即在不断重复的迭代细化过程使用同一个结构对。
细化满足的条件:
1.在细化的过程中,图像应该有规律地缩小;
2.在图像逐步缩小的过程中,应当使图像的连通性质保持不变。
我们对一副二值图像进行骨架提取,就是删除不需要的轮廓点,只保留其骨架点。假设一个像素点,我们定义该点为p1,则它的八邻域点p2->p9位置如下图所示,该算法考虑p1点邻域的实际情况,以便决定是否删除p1点。假设我们处理的为二值图像,背景为黑色,值为0,要细化的前景物体像素值为1。
算法的描述如下。
首先复制源图像到目地图像,然后建立一个临时图像,接着执行下面操作:
1. 把目地图像复制给临时图像,对临时图像进行一次扫描,对于不为0的点,如果满足以下四个条件,则在目地图像中删除该点(就是设置该像素为0),这里p2,…,p9是对应位置的像素灰度值(其为1或者0)。
a. 2<= p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9<=6
大于等于2会保证p1点不是端点或孤立点,因为删除端点和孤立点是不合理的,小于等于6保证p1点是一个边界点,而不是一个内部点。等于0时候,周围没有等于1的像素,所以p1为孤立点,等于1的时候,周围只有1个灰度等于1的像素,所以是端点(注:端点是周围有且只能有1个值为1的像素)。
b. p2->p9的排列顺序中,01模式的数量为1,比如下面的图中,有p2p3 => 01, p6p7=>01,所以该像素01模式的数量为2。
之所以要01模式数量为1,是要保证删除当前像素点后的连通性。比如下面的图中,01模式数量大于1,如果删除当前点p1,则连通性不能保证。
c. P2*p4*p6 = 0
d. p4*p6*p8 = 0
在第一次子迭代中,只是移去东南的边界点,而不考虑西北的边界点,注意p4,p6出现了2次,就是说它们有一个为0,则c,d就满足。
2. 接下来,把目地图像再次复制到临时图像,接着对临时图像进行一次扫描,如果不为0的点它的八邻域满足以下4个条件,则在目地图像中删除该点(就是设置该像素为0)
a. 2<= p2+p3+p4+p5+p6+p7+p8+p9<=6
b. p2->p9的排列顺序中,01模式的数量(这里假设二值图非零值为1)为1。
c. p2*p4*p8 = 0
d. p2*p6*p8 = 0
第二次迭代则相反,会移去西北的边界点,注意p2,p8出现了2次,就是说它们有一个为0,则c,d就满足。
执行完上面两个步骤后,就完成了一次细化算法,我们可以多次迭代执行上述过程,得到最终的骨架图。
1.首先对图像进行二值化,白色为255,黑色为0。
2.设置一个3*3的领域S模板。
3.S模板中各个位置上的取值取决于模板所对应图像中不同位置的像素,如果S模板某一个位置上所对应的像素值为白,模板上该位置赋为0,否则赋为1。
4.循环所有的前景像素点,对符合如下条件的像素点标记为删除:
5.循环所有的前景像素点,对符合如下条件的像素点标记为删除:
6.如果没有满足的点,则结束细化过程。
下面:
Image_Use为目标图像:高120,长180,处理时不考虑边界(四边)
//背景为黑色,值为0,要细化的前景物体像素值为1。 int temp[3][3]; int count = 0,flinsh_flag = 0; while(1){ flinsh_flag = 0; for(int i = 1;i<120-1;i++) { for(int j = 1;j<180-1;j++) { if(Image_Use[i][j] == 255) continue; //第一步初始化模板 memset(temp, 0, sizeof(temp)); count = 0; //第二步根据模板所对应的像素点,对模板进行赋值 //如果S模板某一个位置上所对应的像素值为白,模板上该位置赋为0,否则赋为1 if(Image_Use[i][j-1] == 0) temp[1][0] = 1; if(Image_Use[i][j+1] == 0) temp[1][2] = 1; if(Image_Use[i-1][j-1] == 0) temp[0][0] = 1; if(Image_Use[i-1][j+1] == 0) temp[0][2] = 1; if(Image_Use[i-1][j] == 0) temp[0][1] = 1; if(Image_Use[i+1][j-1] == 0) temp[2][0] = 1; if(Image_Use[i+1][j+1] == 0) temp[2][2] = 1; if(Image_Use[i+1][j] == 0) temp[2][1] = 1; // for(int x = 0;x<3;x++) for(int y = 0;y<3;y++) { if(x == 1 && y == 1) continue; if(temp[x][y] == 1) count ++; } if(count>=2&&count<=6) { int ap = 0; if (temp[0][1] == 0 && temp[0][2] == 1) ++ap; if (temp[0][2] == 0 && temp[1][2] == 1) ++ap; if (temp[1][2] == 0 && temp[2][2] == 1) ++ap; if (temp[2][2] == 0 && temp[2][1] == 1) ++ap; if (temp[2][1] == 0 && temp[2][0] == 1) ++ap; if (temp[2][0] == 0 && temp[1][0] == 1) ++ap; if (temp[1][0] == 0 && temp[0][0] == 1) ++ap; if (temp[0][0] == 0 && temp[0][1] == 1) ++ap; if(ap == 1&&((temp[0][1]*temp[1][2]*temp[2][1])== 0)&&((temp[1][2]*temp[2][1]*temp[1][0])== 0)) { Image_Use[i][j] = 255; flinsh_flag ++; } } } } if(flinsh_flag == 0) { break; } flinsh_flag = 0; for(int i = 1;i<120-1;i++) { for(int j = 1;j<180-1;j++) { if(Image_Use[i][j] == 255) continue; //第一步初始化模板 memset(temp, 0, sizeof(temp)); count = 0; //第二步根据模板所对应的像素点,对模板进行赋值 //如果S模板某一个位置上所对应的像素值为白,模板上该位置赋为0,否则赋为1 if(Image_Use[i][j-1] == 0) temp[1][0] = 1; if(Image_Use[i][j+1] == 0) temp[1][2] = 1; if(Image_Use[i-1][j-1] == 0) temp[0][0] = 1; if(Image_Use[i-1][j+1] == 0) temp[0][2] = 1; if(Image_Use[i-1][j] == 0) temp[0][1] = 1; if(Image_Use[i+1][j-1] == 0) temp[2][0] = 1; if(Image_Use[i+1][j+1] == 0) temp[2][2] = 1; if(Image_Use[i+1][j] == 0) temp[2][1] = 1; // for(int x = 0;x<3;x++) for(int y = 0;y<3;y++) { if(x == 1 && y == 1) continue; if(temp[x][y] == 1) count ++; } if(count>=2&&count<=6) { int ap = 0; if (temp[0][1] == 0 && temp[0][2] == 1) ++ap; if (temp[0][2] == 0 && temp[1][2] == 1) ++ap; if (temp[1][2] == 0 && temp[2][2] == 1) ++ap; if (temp[2][2] == 0 && temp[2][1] == 1) ++ap; if (temp[2][1] == 0 && temp[2][0] == 1) ++ap; if (temp[2][0] == 0 && temp[1][0] == 1) ++ap; if (temp[1][0] == 0 && temp[0][0] == 1) ++ap; if (temp[0][0] == 0 && temp[0][1] == 1) ++ap; if(ap == 1&&((temp[0][1]*temp[1][2]*temp[1][0])== 0)&&((temp[0][1]*temp[2][1]*temp[1][0]) == 0)) { Image_Use[i][j] = 255; flinsh_flag++; } } } } if(flinsh_flag == 0) { break; } }
粗化处理可以对图像的二值化补集进行细化后得到。