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1.vector数据结构
vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。
因此能高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);
但因为内存空间是连续的,所以在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,时间复杂度为o(n)。
另外,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝。
2.list数据结构
list是由双向链表实现的,因此内存空间是不连续的。
只能通过指针访问数据,所以list的随机存取非常没有效率,时间复杂度为o(n);
但由于链表的特点,能高效地进行插入和删除。
3.vector和list的区别
我们看一个简单的vector和list使用示例:
#include<iostream> #include<vector> #include<list> using namespace std; int main() { vector<int> v; list<int> l; for(int i=0;i<8;i++) ////往v和l中分别添加元素 { v.push_back(i); l.push_back(i); } cout<<"v[2]="<<v[2]<<endl; //cout<<"l[2]="<<l[2]<<endl; //编译错误,list没有重载[] cout<<(v.begin()<v.end())<<endl; //cout<<(l.begin()<l.end())<<endl; /编译错误,list::iterator没有重载<或> cout<<*(v.begin()+1)<<endl; //cout<<*(l.begin()+1)<<endl; //编译错误,list::iterator没有重载+ vector<int>::iterator itv=v.begin(); list<int>::iterator itl=l.begin(); itv = itv+2; //itl=itl+2; //编译错误,list::iterator没有重载+ itl++; //list::iterator中重载了++,只能使用++进行迭代访问。 itl++; cout<<*itv<<endl; cout<<*itl<<endl; getchar(); return 0; }
vector拥有一段连续的内存空间,能很好的支持随机存取,
因此vector<int>::iterator支持“+”,“+=”,“<”等操作符。
list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,
因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等
vector<int>::iterator和list<int>::iterator都重载了“++”运算符。
总之,如果需要高效的随机存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;
如果需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用list。
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