热线电话:0755-23712116
邮箱:contact@shuangyi-tech.com
地址:深圳市宝安区沙井街道后亭茅洲山工业园工业大厦全至科技创新园科创大厦2层2A
首先还是那个问题,我们为什么需要多线程?单线程编程做的好好的,又简单又好用,为什么要弄出一个多线程编程呢?难道前人是为了设计而设计了个多线程的?显然这是不可能,那么是什么原因呢?用最精炼的语言概括无非就是以下两个原因。
效率和用户体验
效率主要体现在服务端,用户体验更多是体现在客户端,当然肯定不是说效率只体现在服务端,用户体验只体现在客户端,无论是效率还是用户体验在服务端和客户端上都会体现,只是说侧重点不一样,这一点大家要注意下。
那么多线程到底是什么呢?在计算机术语中也可以叫并发,指的是在单个系统里同时执行多个独立的活动,而不是顺序的一个接一个的执行。假设这样的一个场景,你在一个软件中要导入100万条的数据,如果你用单线程,那么你在导入的过程中,你只能等待它导完,其他什么事你都做不了,因为软件会卡在那里,之所以卡在那里,是因为软件里面在传输数据,而你是用单线程,数据还没传输完,下面的代码无法执行。所以这个时候你必须用多线程,开启一个线程来导入这100万条数据,这样才能保证在导入数据的同时,你还可以在软件上做其他操作。
大家要注意一点,在单核CPU上面,并发并不是真正的并发,而是通过时间片轮询的方式来看起来像是并发,真正的并发应该是在多核CPU上面。
说完了多线程的相关概念,我们来说一说多线程编程。在早期C++11之前,C++在语言级别上并不支持多线程,要想实现多线程,必须通过第三方库或者调用平台系统函数来实现的,而不同平台的多线程的系统函数又都不一样,所以给多线程编程带来了很多麻烦。但是从C++11开始,C++终于开始在语言级别上支持多线程,我们也终于可以用一份代码在多个平台上跑了。
那么C++如何实现线程呢?以下是一个实现线程的简单的例子
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
void thread_task()
{
cout << "hello thread" << endl;
}
int main()
{
thread t(thread_task);
t.join();
cout << "thread end" << endl;
return 0;
}
thread t(thread_task)这个是打开C++多线程世界的一个最简单也是最基础的一行代码,从此C++开始从语言级别上支持了多线程。
以上是一个非常简单的C++多线程的例子,main函数是主线程,thread_task是子线程,thread t(thread_task)意思是启动这个子线程,join()会使主线程会被阻塞,直到子线程执行完毕,然后才退程序。
所以从这个例子大家可以看出C++多线程写法是多么的简洁,让人充满的学习的欲望。
热线电话:0755-23712116
邮箱:contact@shuangyi-tech.com
地址:深圳市宝安区沙井街道后亭茅洲山工业园工业大厦全至科技创新园科创大厦2层2A