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颜色模型(颜色空间)就是描述用一组数值来描述颜色的数学模型。在彩色图像处理中,选择合适的彩色模型是很重要的。从应用的角度来看,彩色模型可分为两类:
一、面向硬件设备的彩色模型
1.RGB模型
最典型、最常用的面向硬件设备的彩色模型是三基色模型,即RGB模型。电视、摄像机和彩色扫描仪都是根据RGB模型工作的。RGB颜色模型建立在笛卡尔坐标系统里,其中三个坐标轴分别代表R、G、B,如图1所示,RGB模型是一个立方体,原点对应黑色,离原点最远的顶点对应白色。RGB是加色,是基于光的叠加的,红光加绿光加蓝光等于白光。应用于显示器这样的设备。
图1.RGB模型
RGB颜色空间的主要缺点是不直观,从R、G、B的值中很难知道该值所代表颜色的认知属性,因此RGB颜色空间不符合人对颜色的感知心理。另外,RGB颜色空间是最不均匀的颜色空间之一,两种颜色之间的知觉差异不能采用该颜色空间中两个颜色点之间的距离来表示。
2.CMY模型
CMY模型主要用于彩色打印,图像处理中几乎没用到过。
3.YCrCb模型
YCbCr模型中,Y是指亮度分量,Cb指蓝色色度分量,而Cr指红色色度分量。人的肉眼对视频的Y分量更敏感,因此在通过对色度分量进行子采样来减少色度分量后,肉眼将察觉不到的图像质量的变化。YCbCr模型常用与肤色检测中。
RGB转换YCbCr公式:
Y=0.299R+0.587G+0.114B
Cb=0.564(B-Y)
Cr=0.713(R-Y)
YCbCr转换RGB公式:
R=Y+1.402Cr
G=Y-0.344Cb-0.714Cr
B=Y+1.772Cb
二、面向视觉感知的彩色模型
面向硬件设备的彩色模型与人的视觉感知有一定的差距且使用时不太方便,如给定一个彩色图像,人眼很难判定其中的RGB分量,这是面向视觉感知的彩色模型比较方便。这些模型即与人类颜色视觉感知比较接近,有独立与显示设备。
1.HSI模型
图2.HSI模型
2.HSV模型
HSI与HSV的区别。
图3.HSV模型
(1)RGB空间转换HSI空间
(2)RGB空间转换HSV空间
3.HSB模型
HSB模型
3.L*a*b模型
从视觉感知的均匀的角度,人所感知到的两个颜色之间的距离应该与这两个颜色在表达它们的颜色空间中的距离月成比例越好。换句话说,如果在一个颜色空间中,人所观察的两种彩色的区别程度与该彩色空间中两点间的欧式距离相对应,则该空间为均匀彩色空间。L*a*b模型是一种均匀的彩色模型,它也是基于对立色理论和参考白点,模型结构如图所示。
图3.L*a*b模型
Lab色彩模型是由明度(L)和有关色彩的a,b三个要素组成。
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