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形态学(Morphology)

发布时间:2019-09-12 10:36:43 最后更新:2020-11-23 14:51:40 浏览次数:7032

图像的形态学处理是以数学形态学为理论基础,借助数学对图像进行形态图像处理的技术。

数学形态学由一组形态学代数算子组成,最基本的形态学代数算子包括腐蚀、膨胀、开运算、闭运算等。通过组合应用这些算子,可以实现对图像形状、结构的分析和处理。数学形态学可以完成图像分割、特征提取、边界检测、图像滤波、图像增强和恢复等工作

数学形态学(Mathematical morphology) 是一门建立在格论和拓扑学基础之上的图像分析学科,是数学形态学图像a处理的基本理论。其基本的运算包括:二值腐蚀和膨胀、二值开闭运算、骨架抽取、极限腐蚀、击中击不中变换、形态学梯度、Top-hat变换、颗粒分析、流域变换、灰值腐蚀和膨胀、灰值开闭运算、灰值形态学梯度等。

膨胀与腐蚀(Dilation与Erosion)。

膨胀与腐蚀能实现多种多样的功能,主要如下:

Ø 消除噪声

Ø 分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素。

Ø 寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域

Ø 求出图像的梯度

㈠图像的膨胀(dilate)

膨胀在数学形态学运算中的作用是扩展物体的边界点。在数字图像处理中,对于确定的结构元素,通过膨胀运算可以对于一些相临距离较短的区域进行连接。不过,图像的膨胀处理是杂点敏感的,细小的杂点通过膨胀处理往往会变得较为明显。

膨胀的原理:       

在数学形态学中,设A为(x,y)平面上一目标区域,S为指定大小和形状的结构元素,定义位于坐标(x,y)上的结构元素S所标识的区域为S(x,y),那么对于A的膨胀结果可以表示为:

其实,膨胀就是求局部最大值的操作。

按数学方面来说,膨胀或者腐蚀操作就是将图像(或图像的一部分区域,我们称之为A)与核(我们称之为B)进行卷积。

核可以是任何的形状和大小,它拥有一个单独定义出来的参考点,我们称其为锚点(anchorpoint)。多数情况下,核是一个小的中间带有参考点和实心正方形或者圆盘,其实,我们可以把核视为模板或者掩码。

而膨胀就是求局部最大值的操作,核B与图形卷积,即计算核B覆盖的区域的像素点的最大值,并把这个最大值赋值给参考点指定的像素。这样就会使图像中的高亮区域逐渐增长。如下图所示,这就是膨胀操作的初衷。

 


㈡图像的腐蚀(Erosion)

腐蚀在数学形态学运算中的作用是消除物体的边界点。在数字图像处理中,对于确定的结构元素,通过腐蚀运算可以消除小于结构元素的点。同时,若一个目标区域中含有细小的连接部分,那么通过腐蚀处理可以对区域进行分割


在数学形态学中,设A为(x,y)平面上一目标区域,S为指定大小和形状的结构元素,定义位于坐标(x,y)上的结构元素S所标识的区域为S(x,y),那么对于A的腐蚀结果可以表示为:
腐蚀的原理:

对于相同的图像,用不同的结构元素进行腐蚀操作的结果是不同的,因此结构元素的形状和大小往往直接决定了腐蚀操作的性能和效果。

再来看一下腐蚀,大家应该知道,膨胀和腐蚀是一对好基友,是相反的一对操作,所以腐蚀就是求局部最小值的操作。

我们一般都会把腐蚀和膨胀对应起来理解和学习。下文就可以看到,两者的函数原型也是基本上一样的。 

原理图:


利用基本的膨胀和腐蚀技术,来执行更加高级的形态学变换,如开闭运算、形态学梯度、“顶帽”、“黑帽”等等。

理论与概念讲解——从现象到本质

首先呢,要知道形态学的高级形态,往往都是建立在腐蚀和膨胀这两个基本操作之上的。

 

㈢开运算(Opening Operation)

开运算(Opening Operation),其实就是先腐蚀后膨胀的过程。 其数学表达式如下:

开运算可以 用来消除小物体、在纤细点处分离物体、平滑较大物体的边界的同时并不明显改变其面积。效果图是这样的:

  

㈣闭运算(Closing Operation)

先膨胀后腐蚀的过程称为闭运算(Closing Operation),其数学表达式如下:

  


㈤形态学梯度(MorphologicalGradient)

形态学梯度(Morphological Gradient)为膨胀图与腐蚀图之差,数学表达式如下:


㈥顶帽(Top Hat)
对二值图像进行这一操作可以将团块(blob)的边缘突出出来。我们可以用形态学梯度来保留物体的边缘轮廓,如下所示:

顶帽运算(Top Hat)又常常被译为”礼帽“运算。为原图像与上文刚刚介绍的“开运算“的结果图之差,数学表达式如下:


顶帽运算往往用来分离比邻近点亮一些的斑块。当一幅图像具有大幅的背景的时候,而微小物品比较有规律的情况下,可以使用顶帽运算进行背景提取。
因为开运算带来的结果是放大了裂缝或者局部低亮度的区域,因此,从原图中减去开运算后的图,得到的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更明亮的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。


㈦黑帽(Black Hat)

黑帽(Black Hat)运算为”闭运算“的结果图与原图像之差。数学表达式为:

黑帽运算后的效果图突出了比原图轮廓周围的区域更暗的区域,且这一操作和选择的核的大小相关。

所以,黑帽运算用来分离比邻近点暗一些的斑块。非常完美的轮廓效果图:

 

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